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《炽热合金》评测:重回90年代 魂斗罗的致敬作品

天邪鬼

一款典型的向魂斗罗致敬的作品,你要问为什么要致敬的这么彻底?可能是文艺复兴开始了吧……

   在最近这两年,游戏圈里也刮起了一阵“文艺复兴”的风,可能是因为当初小时候玩游戏的孩子都已经长大了,开始怀念起了以前玩过的经典作品,所以这种复古的游戏变得越来越多到了起来。

   《炽热合金》就是一款巴西人制作,由杉果游戏运营方CE-Asia发行的向经典游戏《魂斗罗》致敬的作品,和其他复古游戏不太一样的是,在《炽热合金》里很少能找到“现代”的影子,不论是配乐还是画面,甚至从系统UI再到游戏内容,完完全全都是当年的16-bit主机 上的感觉。

   这游戏可能是从科那美仓库里挖出来的

   “这游戏可能是从科那美的那个古董仓库里挖出来的。”这是我们对于这款游戏的评价。

   虽然在接触游戏之前,我们就知道了这款游戏是向经典游戏《魂斗罗》致敬的作品,但当我们打开游戏之后才发现,这份致敬,要比我们想想的更加彻底。

  和《双点医院》、《赤痕:夜之仪式》这类游戏,他们或多或少都和以前的“爆款游戏”有点关系,而在宣传当中,他们也用了“致敬”,或者“重现”这样的形容词,但进入游戏之后我们会发现,实际上他们只是重现了游戏的核心玩法,在画面、操控等方面上,他们还是紧跟了时代的步伐。

   不过《炽热合金》这次的致敬却和他们不同,这款游戏给人的第一印象就是,它根本就是从上世纪90年代穿越回来的,如果科那美现在发出公告,说这游戏是他们当初做完了没发售,现在扔出来打算让大家重回90年代,那也不会有任何的违和感。

   因为《炽热合金》就是这么做的,不管是从那一个角度,我们都会产生一种,这可能是一款当初登陆16bit的游戏的既视感。

   从进入游戏开始,我们就会看到一种浓烈的上世纪90年代风格的画面,整个游戏画面完美还原了当时16bit的感觉,人物造型和动作,以及圆球形的爆炸效果,和当时我们所玩的《魂斗罗》、《合金弹头》极为类似。如果单纯从还原角度来看,这款游戏做的可以说是相当到位了。

   而音乐方面,《炽热合金》也是抱着重回90年代的目标去做的,游戏的音乐充满了那个年代的“丢丢丢”的感觉,再加上就目前来看完全不算精细的电音,以及偶尔出现的,充满了电流效果,说着英语的低沉男声,经历过那个年代的人绝对不会对其感到陌生。

   整体而言,这款游戏就是一种完全的复古作品,他面向的目标玩家也很明确,就是小时候玩过此类游戏,现在已经20、30岁的朋友,让他们重新感受一下年轻时候的游戏时光。而且值得一提的是,他们做的相当不错。

   曾经的套路,在现在依然难以通关

   画面和音乐都还原了上世纪90年代的风格,那么游戏做的如何呢?简单来讲,他也是还原了当初的玩法。虽然在宣传上,《炽热合金》是致敬了《魂斗罗》的玩法,但如果准确的说,那他还原的是《魂斗罗4:铁血军团》这部作品。

   《魂斗罗4:铁血军团》是1994年科那美在世嘉MD上发售的一款作品,但由于各种原因,这款游戏的知名度远不如初代《魂斗罗》那样脍炙人口,但从游戏设计上,《魂斗罗4:铁血军团》的品质却毋庸置疑,而《炽热合金》就是把《魂斗罗4:铁血军团》的核心内容还原了出来。

   游戏本身还是以2D射击为基础,玩家操作角色一路上打败所有拦路的敌人,一直杀到BOSS房,击杀BOSS通关游戏,像我们熟悉的《合金弹头》和《魂斗罗》系列都是这样的打法,而在操控方面,《炽热合金》也是走的精细路线,八方射击法、二段跳、射击锁定这些可以秀操作的操作技巧在《炽热合金》里同样加了进来,从这一点看,游戏本身的可玩性还是相当可以的。

   而在设计方面,《炽热合金》继承了《魂斗罗4:铁血军团》的部分设计,其中包括特殊子弹的储存、多位角色选择、不同角色拥有不同动作设计,以及巨大的BOSS等等,作为致敬一款经典游戏的作品,《炽热合金》将这些经典的要素全部继承了下来,并且运用的极为得当,不同武器的运用以及选择,配合上不同的关卡设计,让游戏充满了挑战性。

   虽然我们在《炽热合金》当中可以看到许多老游戏的影子,不过这并不代表游戏本身没有任何什么特点,作为一款2D横版射击游戏,《炽热合金》的难度令人印象深刻。

   在整个游戏过程中,“难”这个词的出现频率会相当高,不论是BOSS战的设计,还是关卡当中杂兵刷新的时机以及频率,甚至是死亡后的复活地点,都成为了提升游戏难度的一部分,再加上虽然本作的风格像是上世纪的作品,但在微操这一部分却一点都不马虎,有时候那怕只是多按了跳跃半秒钟的时间,你操作的小人都会直接撞在敌人身上瞬间爆炸。整体而言,虽然《炽热合金》的套路很怀旧,但他依然可以把人虐的死去活来。

   总结

   虽说这两年致敬,或者说复刻经典作品的游戏越来越多,但就还原度这一方面,做得比《炽热合金》出色的作品的确是犹如凤角麟毛。《炽热合金》在画面、音乐、游戏玩法上,都尽可能的将那个上世纪90年代,世嘉主机上的游戏风格完美的还原了出来,这对于现在的玩家而言可能是新奇的东西,但对于曾经从那个年代走过来的玩家而言,这游戏充满了回忆。

   整体而言,我们还是认为这是一款粉丝向的作品,以前玩过16位主机的朋友,对于这款游戏肯定是颇有感触,而游戏年龄比较小的新玩家,这款游戏也能让你体验下考古的快乐,毕竟这款游戏也不需要配置模拟器之类的东西,直接安装就能玩。

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7.2 文艺复兴

炽热合金
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游戏类型:动作游戏 评测平台:PC 发行时间:2019-07-12 游戏发行:杉果游戏进入专题>>

完美还原上世纪90年代风格

游戏颇具挑战性

经典2D射击玩法还原

难度略高

太过还原魂斗罗 缺乏创新

    召集令

    游戏年龄在10年以上的朋友、考古学家

    免战牌

    手残党、画面党

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